創(chuàng)領(lǐng)未來(lái):
未來(lái)貓,屬于未來(lái)的游樂(lè)品牌。不是電玩城、不是傳統(tǒng)的親子樂(lè)園、不是純粹的研學(xué)基地、更不是,未來(lái)貓,專(zhuān)注于兒童游樂(lè)、成年娛樂(lè)、網(wǎng)紅打造、商業(yè)地產(chǎn)品牌策劃、物業(yè)招租、房產(chǎn)銷(xiāo)售為一體的價(jià)值整合。激活商業(yè)細(xì)胞,盤(pán)活商業(yè)體,塑造未來(lái)強(qiáng)勢(shì)商業(yè)品牌。
百變模式:
X-MALL,百變模式,百變可能,從內(nèi)容、形式、IP、文化等全方位根據(jù)市場(chǎng)裂變,不同店面不同模式、相同IP,差異形象、模式創(chuàng)新,打破傳統(tǒng)商業(yè)游樂(lè)的墨守成規(guī)。
創(chuàng)意驅(qū)動(dòng):
以百變未來(lái)貓形象、猴光西游、龍子小鎮(zhèn)等獨(dú)特創(chuàng)意,驅(qū)動(dòng)新時(shí)代游樂(lè)與商業(yè)的無(wú)縫配合,創(chuàng)意引流,確保項(xiàng)目落地即能打造成當(dāng)?shù)鼐W(wǎng)紅打卡地。
極致商業(yè):
以?shī)蕵?lè)、游樂(lè)驅(qū)動(dòng)商業(yè),從根源解決商業(yè)體流量問(wèn)題,是未來(lái)貓核心理念。
一方面將商業(yè)體整個(gè)生命周期進(jìn)行精準(zhǔn)籌劃,把游樂(lè)、娛樂(lè)、教育、商鋪、地產(chǎn)系統(tǒng)整合,平衡各個(gè)環(huán)節(jié)的利益和發(fā)展關(guān)系,打造完善的商業(yè)閉環(huán),讓商業(yè)中心品牌、營(yíng)銷(xiāo)、營(yíng)運(yùn)均能做到有的放肆;
另一方面,從游樂(lè)娛樂(lè)方面,做到將應(yīng)收和人性考慮到極致,通過(guò)產(chǎn)品創(chuàng)新、玩法革新等手段,完美的設(shè)計(jì)整個(gè)商業(yè)、營(yíng)運(yùn)思路。從而區(qū)別常規(guī)商業(yè)俗套、各自為政的弊端。